AFPArtykuł AFPH03237

Dozownik karmy dla psów z przyciskiem i miseczką – AFP Interactives Push 4 Meal Dispener

€11,95

Zamień karmę lub przysmaki w krótką zabawę. W przypadku AFP Interactives Push 4 Meal Dispener pies naciska łapą przycisk, a smakołyk wpada do miseczki.

  • Prosta zabawa: naciśnięcie przycisku sprawia, że smakołyk wpada do miseczki.
  • Można też użyć zwykłej karmy: w razie potrzeby wykorzystaj część posiłku zamiast dodatkowych przysmaków.
Rodzaj zabawy
Interaktywny dozownik karmy
Sposób użycia
Naciskanie przycisku łapą
Wypełnienie
Karma lub przysmaki
Wyciąganie
Miseczka

39 w magazynie

Wszystko o tym produkcie

Zamień karmę lub przysmaki w krótką zabawę. W przypadku AFP Interactives Push 4 Meal Dispener pies naciska łapą przycisk, a smakołyk wpada do miseczki. Możesz napełnić dozownik na czas zabawy albo wykorzystać część zwykłego posiłku. Zacznij od kilku granulek karmy i wspólnie odkryjcie, jak działa przycisk.

Naciśnij przycisk, aby dostać smakołyk

Ten dozownik karmy daje psu proste zadanie do wypróbowania: naciśnięcie przycisku łapą. Karma lub przysmaki wpadają wtedy do miseczki. Dzięki temu nawet kilka granulek karmy staje się zabawą, podczas której pies sam odkrywa, co trzeba zrobić.

  • Prosta zasada zabawy: Naciśnięcie przycisku sprawia, że smakołyk wpada do miseczki.
  • Można też użyć zwykłej karmy: w razie potrzeby wykorzystaj część posiłku zamiast dodatkowych przysmaków.
  • Można napełniać ponownie: Odkręć pokrywkę, aby wsypać karmę lub przysmaki do górnej części.

Jak zacząć wspólną zabawę

Pierwszą zabawę ogranicz do krótkiej chwili i daj psu trochę czasu. Nie musisz napełniać całego dozownika, aby sprawdzić, czy taka zabawa mu się spodoba.

1. Napełnij dozownik

Odkręć pokrywkę, wsyp kilka granulek karmy lub przysmaków do górnej części, a następnie ponownie ją dokręć. Jeśli używasz nowego rodzaju karmy, najpierw wypróbuj niewielką ilość.

2. Pokaż przycisk

Ustaw dozownik w miejscu, do którego pies ma łatwy dostęp. Pokaż mu, co się dzieje po naciśnięciu przycisku, a potem daj mu przestrzeń, by sam spróbował nacisnąć go łapą.

3. Obserwuj, jak pies reaguje

Daj psu czas na odkrycie związku między przyciskiem a smakołykiem. W razie potrzeby pomóż mu zacząć, a pierwsze zabawy niech będą przyjemne i krótkie.

Czy zabawa z przyciskiem będzie odpowiednia dla Twojego psa?

Ta zabawka sprawdzi się przede wszystkim u psa, który lubi wykonywać proste czynności, aby dostać się do karmy. W przeciwieństwie do zabawki, którą trzeba przesuwać, zadanie jest tu łatwe do zrozumienia: naciśnij przycisk łapą i zajrzyj do miseczki. To ciekawa odmiana, jeśli Twój pies zna już zabawy polegające na szukaniu granulek karmy.

Przede wszystkim obserwuj, jak bawi się Twój pies. Woli szukać jedzenia nosem podczas zabawy z karmą czy chwytać i przesuwać zabawkę? W takim przypadku lepszy może być inny rodzaj zabawki na karmę. Dla psa, który chce przede wszystkim gryźć, wybierz zabawkę przeznaczoną do takiej zabawy.

Jaką zabawkę na karmę wybrać?

W przypadku tego dozownika pies naciska przycisk. Inne zabawy z karmą polegają na poruszaniu zabawką lub szukaniu jedzenia. Różnica nie dotyczy więc tylko tego, co do niej wsypiesz, ale także tego, co pies będzie z nią robił.

Rodzaj zabawy Co robi pies? Odpowiednie wypełnienie
Dozownik z przyciskiem Naciska łapą; smakołyk wpada do miseczki Karma lub przysmaki
Przenośny dozownik karmy ze sznurkiem Chwyta zabawkę i porusza nią, aby wydobyć smakołyk Karma lub przysmaki
Labirynt na karmę Szuka karmy łapą, nosem lub językiem Sucha lub mokra karma dla psów

Jeśli chcesz ćwiczyć wyraźne naciskanie przycisku, Push 4 Meal Dispener będzie odpowiednim wyborem z tego zestawienia. Dla psa, który lubi przesuwać zabawkę albo szukać jedzenia w karmie, inne rodzaje zabawek zapewnią odmienną aktywność.

Napełnianie bez niepotrzebnego utrudniania zabawy

Zwykła karma dla psa to dobry wybór na początek. Odłóż część dziennej porcji przed napełnieniem miski — możesz wykorzystać te granulki do zabawy. Możesz też użyć przysmaków. Wybierz kawałki, które łatwo przechodzą przez dozownik, i przy pierwszym naciśnięciu sprawdź, czy wpadają do miseczki.

Zacznij od niewielkiej ilości karmy, zwłaszcza jeśli pies dopiero poznaje przycisk. Jeśli granulka się zablokuje, opróżnij dozownik i spróbuj użyć karmy o innym kształcie albo mniejszych kawałków. Dzięki temu pies nie będzie naciskał bez końca bez żadnego efektu.

Po zabawie

Usuń resztki karmy z dozownika oraz okruszki z miseczki i dostępnych części. W razie potrzeby delikatnie przetrzyj dozownik i pozostaw go do wyschnięcia przed ponownym napełnieniem. Podczas sprzątania sprawdź, czy pokrywka i przycisk nadal są prawidłowo osadzone. Uszkodzoną zabawkę odłóż i nie dawaj jej ponownie psu.

Najważniejsze informacje o tym modelu

Cecha Ten model
Marka AFP
Model Interactives Push 4 Meal Dispener
Napełnianie Odkręć pokrywkę i wsyp karmę lub przysmaki do górnej części
Sposób użycia Naciśnij przycisk łapą
Sposób łapania Miseczka na karmę lub przysmaki

Często zadawane pytania

Czy mogę użyć zwykłej karmy mojego psa?

Tak, dozownik można napełnić karmą. Sprawdź na kilku granulkach, czy trafiają do miseczki. Jeśli używasz karmy z dziennej porcji, możesz wcześniej odłożyć ilość, którą chcesz przeznaczyć na zabawę.

Co zrobić, jeśli karma nie wypada?

Przerwij na chwilę zabawę i sprawdź, czy karma się nie zablokowała. Opróżnij dozownik i spróbuj z kilkoma granulkami o innym kształcie lub z mniejszymi kawałkami. Dzięki temu sprawdzisz, czy karma łatwo przechodzi przez dozownik.

Czy to zabawka do gryzienia?

Zabawa polega na naciskaniu przycisku, aby dostać karmę. Jeśli pies zamiast tego zacznie gryźć dozownik, odłóż go i wybierz na ten moment zabawkę odpowiednią do gryzienia.

Porównaj i dobierz

Opinie
0 reviews
0
0
0
0
0

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Pokaż tylko opinie w języku Polski (0)

Napisz pierwszą opinię o „Dozownik karmy dla psów z przyciskiem i miseczką – AFP Interactives Push 4 Meal Dispener”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Zaloguj się, aby dodać zdjęcie do opinii.